Re: [messagerie interne] besoin de vous

Voila, a tester bien sur


Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4.  
  5. //Envoi du MP au joueur battu
  6. include_once './includes/mp.php';
  7.  
  8. $Req_JeuTemp = reqmysql('SELECT `id`, `mp_popup`, `pseudo`, `email` FROM `users` WHERE `pseudo` = "'.$jeutemp.'"');
  9. $Info_JeuTemp = mysql_fetch_object ($Req_JeuTemp);
  10. $MessJFBattu = 'Ton score vient d\'être battu à '.ax($nom).' par '.$K_pseudo.' avec un score de '.ax($score).'.'."\n";
  11. $MessJFBattu .= 'Ne te laisse pas faire et vas vite essayer de reprendre la première place.'."\n";
  12. $MessJFBattu .= 'Pour rejouer à ce jeu directement, clique [url=./index.php?mod=jeuxflash&ac=play&id='.ax($id).']ICI[/url]'."\n";
  13.  
  14. envoi_mp($K_expediteurMP, $Info_JeuTemp->id, 'Ton score battu', $MessJFBattu, $Info_JeuTemp->mp_popup, 1, $Info_JeuTemp->pseudo, $Info_JeuTemp->email, 'faible');
  15.  
  16.  
  17. #####!!!#####
  18. ?>


dans envoi_mp, apres le $Info_JeuTemp->mp_popup, vous avez 1 (le mp apparait dans la corbeille de l'expéditeur, si vous mettez 2, vous ne le verrez pas du tout, c'est comme s'il etait dejà supprimé)

non, je n'ai pas le temps de me pencher sur ce code assez complexe, il faudrait solliciter Ditch pour ça, s'il veut bien


Sujet écrit par mike007 le samedi 20 février 2010 à 13:08

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