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[Jeux flash] Autoriser les visiteurs à jouer aux jeux ? - CMS KwsPHP - Le site clés en main

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fleche bas[Résolu] [Jeux flash] Autoriser les visiteurs à jouer aux jeux ?   [7 réponses]

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freddy83170
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Imprimer Permalien jeudi 13 novembre 2014 à 17:22  
Bonjour à tous,

Comme dit dans le titre, je cherche à autoriser les visiteurs à avoir un accès aux jeux flash. Je dois faire cette modification avant la suppression de mon site de chez mon hébergeur (Car les jeux sont sujets à des droits d'auteur).

Si quelqu'un peut m'aider, un énorme merci d'avance.


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σmike007
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Dieu Supreme


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Imprimer Permalien vendredi 14 novembre 2014 à 13:38  
le module jeux_flash n'est pas prévu pour une utilisation visiteur.
Ceci dit pourquoi vouloir une telle modif si tu supprimes tout. Je ne vois pas le rapport avec les droits d'auteur de fournir une autorisation avant suppression

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freddy83170
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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 08:06  
Non je ne veux pas supprimer mon site, mais mon hébergeur me demande de faire cette modification, sinon il me le supprime lui.

Je crois que je viens de trouver la solution, je suis allé dans les droits et j'ai mis "visiteur" pour la page "Play" et ça fonctionne. Me reste juste à bloquer l'enregistrement des scores pour les visiteurs.


σmike007
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Dieu Supreme


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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 11:20  
Ah ok.

Donc oui la solution est d'outrepasser l'accès via le module droit.

Pour ce qui est des scores, rien à faire je viens de vérifier, j'avais oublier qu'Oto avait mis une protection pour les visiteurs, ça se passe dans newscore.php (vers la ligne 45) qui est à la racine du site

Fait un essai en tant que visiteur, tu verras bien. Je n'ai pas pu tester car ton site n'est pas renseigné ds ton profil

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freddy83170
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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 18:38  
La protection est bien mise en place pour l'enregistrement des scores, mais j'ai un petit soucis. Lorsque le visiteur veut envoyer son score, j'ai un message d'erreur à la place d'avoir le message "Vous devez être enregistré et connecté".

Voici le message :

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4. Fatal error: Maximum execution time of 60 seconds exceeded in C:wampwwwgamesonlineincludesgrade.php on line 156
  5.  
  6. #####!!!#####
  7. ?>


Voici la ligne 156 de la page grade.php

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4. $vars = debug_backtrace();
  5.  
  6. #####!!!#####
  7. ?>
Édité 1 fois - Dernière édition: 15/11/2014 à 18:41 Par freddy83170.



σjulkien
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Dieu Supreme


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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 18:55  
Ne peut-il pas y avoir tous simplement un if qui vérifie le grade et qui envoi un message si le grade est en visiteur, comme quoi, son score serait enregistré si il était inscrit sur le site, avec bien évidement, un lien vers "inscription" ?

Le temps file....


σmike007
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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 20:18  
C'est le cas julkien !! le pb vient d'ailleurs et il m'a fallu qd même une demi heure pour le trouver en récupérant un des jeux qui pose pb et en testant point par point en mettant des arrêts de code.

Certains jeux redirigent directement vers newscore.php ds ce cas pas de pb, d'autres utilisent un renvoi via l'url avec une variable act=Arcade

Dans le cas d'un membre pas de pb mais ds le cas d'un visiteur là ça coince car on a oublié un détail et comme personne n'a jamais mis ce module en visiteur, ton souhait de le faire le fait apparaitre.

Bref, il manque une ligne de code car en fait ça tourne en boucle d'ou le Maximum execution time

dans le newscore.php après la ligne 47 (on est dans le "if") qui doit être celle-ci

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4.  
  5.         $jf_msg = df_message('information','...').'<br />';
  6.  
  7.  
  8. #####!!!#####
  9. ?>

il faut rajouter cette ligne

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4.         unset($_GET['act']);
  5.  
  6. #####!!!#####
  7. ?>

ça évitera que l'on tourne en boucle car cela efface la variable act que l'on passe ds l'url.

Cela ne tourne pas en boucle pour un membre car cette ligne est bien présente ligne 127 (on est ds le "else")

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freddy83170
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Imprimer Permalien samedi 15 novembre 2014 à 21:01  
Merci beaucoup mike007, ça marche nickel ! juste ce qu'il me faut . smiley sg23gyoog23g.gif


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