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[jeux flash] pas de score pour les visiteurs - CMS KwsPHP - Le site clés en main

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fleche bas[Résolu] [jeux flash] pas de score pour les visiteurs  [13 réponses]

puce Index du Forum  » Portail & Modules  » Modifications et Créations des modules


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fleche bas

carlton
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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 00:15  
bonjour je voudrais savoir si cela est possible que quand un visiteur joue sur le site qu'il n'est pas la possibilité d'envoyer son score a la fin de la parti.

exemple:kalissa vous informe que vous devez être membre pour envoyer votre score.

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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 11:02  
Slt,

Sur la page qui récupère les scores tu fait un if(get_grade() < GRD_MEMBR){ Ton texte } else { La partie qui enregistre}


carlton
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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 13:56  
j'ai un fichier scoresjeu et scoresglob

donc je pense que c'est le scorejeu qu'il faut modifié.
par compte j'ai jamais rajouter de if
je voudrais savoir si je peut le rajouter sous le premier if ligne 11 ou si l'emplacement a de l'importance?

ton code
if(get_grade() < GRD_MEMBR){ Ton texte } else { La partie qui enregistre}
le texte pas de soucis mais pour la parti qui enregistre j'aurais besoin d'aide stp


Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php
  2.  
  3. // ---------------------------------------------------------------
  4. // KwsPHP kOoGar Web System
  5. // ---------------------------------------------------------------
  6. // Fichier : index.php
  7. // Mise a jour : 01/11/06 par Ditch
  8. // ---------------------------------------------------------------
  9.  
  10. if (! (defined ('__KWS__'))) { die ('Erreur d\'appel de fichier.'); }
  11.  
  12.  
  13. include('modules/'.$mod.'/entete.php') ;
  14.  
  15. echo'
  16. <script type="text/javascript">
  17. var head      = document.getElementsByTagName(\'head\')[0];
  18. var head_inc  = document.createElement(\'link\')
  19. head_inc.rel  = "stylesheet";
  20. head_inc.type = "text/css";
  21. head_inc.href = "modules/jeuxflash/style.css";
  22. head.appendChild(head_inc);
  23. </script>';
  24.  
  25. $traitement_jeux = reqmysql('
  26. SELECT
  27. id,
  28. nom,
  29. description,
  30. tri,
  31. nom_cach,
  32. vote_nbr,
  33. vote_somme
  34. FROM jeuxflash_jeux
  35. WHERE nom_cach="'.$game_name.'"
  36. ') or die ('Erreur Requete SQL<br />'.$traitement_jeux.'<br />'.mysql_error());
  37.  
  38. while ($boucle = mysql_fetch_object ($traitement_jeux))
  39. {
  40.     $id       = $boucle->id;
  41.     $nom      = $boucle->nom;
  42.     $desc     = $boucle->description;
  43.     $tri      = $boucle->tri;
  44.     $nom_cach = $boucle->nom_cach;
  45.     $vote_nbr = $boucle->vote_nbr;
  46.     $vote_somme    = $boucle->vote_somme;
  47. }
  48.  
  49. // HA Calcul de la note moyenne (d'après le code original de foupoudave pour le module download)
  50.             $boucle->vote = 0;
  51.             if ($vote_nbr!=0)
  52.             {
  53.                 $boucle->vote = round($vote_somme/$vote_nbr);
  54.             }
  55.  
  56. ############################
  57. ##  Affichage des scores  ##
  58. ############################
  59.  
  60. bloc_head('Ton scores du jeu '.stripslashes($nom).' : '.$score.'');
  61.  
  62. $position    = 0;
  63. $exaeco      = 0;
  64. $ancienscore = 0;
  65. $id_jeux = $id;
  66.  
  67. echo '
  68. <p align="center" ><a href="index.php?mod=jeuxflash&ac=play&id='.$id.'" onmouseover="return overlib(<strong>'.stripslashes($description).'</strong>);" onmouseout="return nd();"><img src="modules/jeuxflash/games/img/'.$nom_cach.'.png" alt="img" style="width:150px; height:100px; border:8px cyan ridge;" /></a>
  69. <br>
  70. <em>
  71. Note : <img src="./modules/jeuxflash/images/etoiles'.$boucle->vote.'.png" alt="etoiles'.$boucle->vote.'" /> ('.$vote_nbr.' vote'.($vote_nbr>1 ? 's' : '').')<br />
  72. </em><br />
  73. <b>Noter '.$nom.' :</b> 
  74. <script type="text/javascript">draw_vote('.$id_jeux.',0,0);</script>
  75. </p>
  76.  
  77. <table style="width:80%;border:double black; text-align:center" border="1" align="center"><p align="center"></p>
  78. <tr>
  79. <td width="30%" class="row3"><strong>Place</strong></td>
  80. <td width="36%" class="row3"><strong>Nom</strong></td>
  81. <td width="30%" class="row3"><strong>Score</strong></td>
  82. </tr>';
  83.  
  84. $req = reqmysql ('SELECT pseudo FROM users WHERE id = "1" ');
  85.             $nom_admin = mysql_fetch_object ($req);
  86.             $nom_admin = $nom_admin->pseudo;
  87.  
  88. $traitement_scores = reqmysql('
  89. SELECT
  90. Score,
  91. Utilisateur
  92. FROM jeuxflash_scores
  93. WHERE Jeu="'.$game_name.'"
  94. ORDER BY score '.($tri==0 ? 'DESC' : '').'
  95. ');
  96.  
  97. while ($boucle_recherche = mysql_fetch_object ($traitement_scores))
  98. {
  99.     $score_score = $boucle_recherche->Score;
  100.     $noms        = $boucle_recherche->Utilisateur;
  101.     
  102.     if ($ancienscore <> $score_score && $exaeco > 0)
  103.     {
  104.         $position = $position+$exaeco+1;
  105.         $exaeco = 0;
  106.     }
  107.     elseif ($ancienscore == $score_score)
  108.     {
  109.         $exaeco++;
  110.     }
  111.     else
  112.     {
  113.         $position++;
  114.     }
  115.     
  116.     
  117.     $ex=''.(exaeco > 0 ? 'ex.' : '').'';
  118.     
  119.     //Affiche un message si c'est le highscore
  120.  
  121.     if (($position == 1) AND (stripslashes($jeutemp) != $pseudo) AND (stripslashes($jeutemp) != "") AND ($pseudo == $noms))
  122.     {
  123.         echo '<tr><td colspan="3" style="text-align:center"><strong><span style="color:red">BRAVO, record du site battu ! Un message a été envoyé à '.stripslashes($jeutemp).' pour le prevenir.</span></strong></td></tr>';
  124.         $high = 'oui';
  125.         $new = 'oui';
  126.     
  127.     //Envoi du MP au joueur battu
  128.             $dte = date ('d/m/Y');
  129.             $tme = date ('H:i');
  130.  
  131.             $req = reqmysql ('
  132.                 INSERT INTO messages SET
  133.                 de          = "kalissa",
  134.                 a           = "'.$jeutemp.'",
  135.                 titre       = "Ton score battu",
  136.                 icone       = "s00.gif",
  137.                 contenu     = "Ton score vient d\'être battu au jeu '.stripslashes($nom).' par '.$pseudo.'. S\'il est du même sexe que toi c\'est juste pour améliorer ton score mais s\'il est du sexe opposé va vite essayer de reprendre la première place en cliquant [url='.$url_site.'index.php?mod=jeuxflash&ac=play&id='.$id.']ICI[/url]",
  138.                 date        = "'.$dte.'",
  139.                 time        = "'.$tme.'",
  140.                 lu          = "0",
  141.                 Cacher_Exp  = "0",
  142.                 Cacher_Dest = "0"
  143.             ');        
  144.     }
  145.     
  146.     if (($position == 1) AND ($meilleur == 'oui') AND ($pseudo == $noms) AND ($new != 'oui'))
  147.     {
  148.         echo '<tr><td colspan="3" style="text-align:center"><strong><span style="color:red">BRAVO, record du site battu !</span></strong></td></tr>';
  149.         $high = 'oui';
  150.     }
  151.     
  152.     //Affiche un message si record personnel battu
  153.     if (($meilleur == 'oui') AND ($high != 'oui') AND ($position == 1))
  154.     {
  155.         echo '<tr><td colspan="3" style="text-align:center"><strong><span style="color:red">BRAVO, record personnel battu !</span></strong></td></tr>';
  156.     }
  157.  
  158.     echo '
  159.     <tr>
  160.     <td class="row2">'.$position.' '.(($position == 1) ? "er  " : "ème").'</td>
  161.     <td class="row2">'.$noms.'</td>
  162.     <td class="row2">'.$score_score.'</td>
  163.     </tr>';
  164.     
  165.     
  166.     $ancienscore = $score_score;
  167.     
  168. }
  169.  
  170. echo '
  171. </table>
  172. <p align="center">
  173. <a href="index.php?mod=jeuxflash&ac=play&id='.$id.'">Rejouer</a> -
  174. <a href="index.php?mod=jeuxflash">Choisir un autre jeu</a></p>';
  175.  
  176. close_table();
  177. // On cache la colonne de droite pour plus de clarté.
  178. $aff_drt=1;
  179. ?>
  180.  




Édité 2 fois - Dernière édition: 30/10/2009 à 13:58 Par carlton.


logo%20pour%20kwsp.JPG


Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 13:59  
slt,

c'est pas la que tu fait le insert dans la bd des nouveaux scores. Il faut que tu trouve la bonne page. Il me semble que c'est une page à la racine de ton site non? Dslé mais j'ai pas ce module.


carlton
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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 14:34  
éffectivement calfou j'ai un fichier newscore a la racine du site
donc la je pense qui ligne 25 je peut rajouter if

if(get_grade() < GRD_MEMBR){ L'administrateur à désactivé l'envoie du score pour les visiteurs } else { La partie qui enregistre}

par compte peut tu me dire pour la parti qui enregistre ce que je doit mettre smiley sg3agg28g.gif

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php
  2.  
  3. include "config.php";
  4.  
  5. ##########################################
  6. ##  Récupère le nom du jeu et le score  ##
  7. ##########################################
  8.  
  9. if (!empty($_POST['game_name']))
  10. {
  11.     $game_name = $_POST['game_name'];
  12. }
  13. if (!empty($_POST['score']))
  14. {
  15.     $score = $_POST['score'];
  16. }
  17. if (!empty($_POST['gname']))
  18. {
  19.     $game_name = $_POST['gname'];
  20. }
  21. if (!empty($_POST['gscore']))
  22. {
  23.     $score = $_POST['gscore'];
  24. }
  25.  
  26. #####################
  27. ##  Recherche tri  ##
  28. #####################
  29.  
  30. $traitement_jeux = reqmysql('SELECT tri FROM jeuxflash_jeux WHERE nom_cach="'.$game_name.'"');
  31.  
  32. while ($boucle = mysql_fetch_array ($traitement_jeux))
  33. {
  34.     $tri = $boucle ['tri'];
  35. }
  36.  
  37. $first = reqmysql('SELECT utilisateur FROM `jeuxflash_scores` WHERE Jeu="'.$game_name.'"  ORDER BY score '.($tri==0 ? 'DESC' : '').' LIMIT 0,1');
  38.  
  39. while ($boucle = mysql_fetch_array ($first))
  40.     {
  41.         $jeutemp = $boucle['utilisateur'];
  42.     }
  43.  
  44. ######################################
  45. ##  Ajoute les scores dans la base  ##
  46. ######################################
  47.  
  48. $nom = ''.($pseudo == '' ? 'visiteur' : ''.$pseudo.'').'';
  49. reqmysql("INSERT INTO `jeuxflash_scores` (`Id`,`Jeu`,`Utilisateur`,`Score`) VALUES ('', '$game_name', '$nom', '$score');");
  50.  
  51. ################################
  52. ##  Calcul du meilleur score  ##
  53. ################################
  54.  
  55.  
  56. $select_scores = reqmysql('SELECT * FROM jeuxflash_scores WHERE Jeu="'.$game_name.'" AND Utilisateur="'.$nom.'" ORDER BY score DESC');
  57. $position      = 0;
  58. $exaeco        = 0;
  59. $ancienscore   = 0;
  60.  
  61. while ($boucle_recherche = mysql_fetch_array ($select_scores))
  62. {
  63.     $score_score = $boucle_recherche['Score'];
  64.     $nom         = $boucle_recherche['Utilisateur'];
  65.     
  66.     if ($ancienscore<>$score_score && $exaeco>0)
  67.     {
  68.         $position=$position+$exaeco+1;
  69.         $exaeco=0;
  70.     }
  71.     elseif ($ancienscore==$score_score)
  72.     {
  73.         $exaeco++;
  74.     }
  75.     else
  76.     {
  77.         $position++;
  78.     }
  79.     
  80.     $ex=''.($exaeco > 0 ? 'ex.' : '').'';
  81.     
  82.     #################################################
  83.     ##  Supprime tout sauf le highscore du joueur  ##
  84.     #################################################
  85.     
  86.     if ($tri == 0)
  87.     {
  88.         if ($position>1)
  89.         {
  90.             reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$score_score.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  91.             
  92.             if ($score > $score_score)
  93.             {
  94.                 $meilleur='oui';
  95.             }
  96.         }
  97.     }
  98.     
  99.     if ($tri == 1)
  100.     {
  101.         if ($position >1)
  102.         {
  103.             reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$ancienscore.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  104.             
  105.             if ($score < $ancienscore)
  106.             {
  107.                 $meilleur='oui';
  108.             }
  109.         }
  110.     }
  111.     
  112.     #########################
  113.     ##  Gère les ex-eaquo  ##
  114.     #########################
  115.     
  116.     if ($exaeco>0)
  117.     {
  118.         reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$score_score.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  119.         reqmysql('INSERT INTO `jeuxflash_scores` (`Id`,`Jeu`,`Utilisateur`,`Score`) VALUES ("", "'.$game_name.'", "'.$nom.'", "'.$score_score.'");');
  120.     }
  121.     
  122.     $ancienscore=$score_score;
  123. }
  124.  
  125. ################################
  126. ##  Envoi la page des scores  ##
  127. ################################
  128.  
  129. echo '
  130. <script type="text/javascript">
  131. window.open("index.php?mod=jeuxflash&ac=scoresjeu&game_name='.$game_name.'&score='.$score.'&meilleur='.$meilleur.'&jeutemp='.$jeutemp.'","_top");
  132. </script>';
  133.  
  134. ?>
  135.  
Édité 1 fois - Dernière édition: 30/10/2009 à 14:53 Par carlton.


logo%20pour%20kwsp.JPG


Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 14:58  
Slt,

Je sais pas si le texte apparaitra mais une chose est sûre, c'est que ça n'enregistrera pas les scores des visiteurs..

Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php
  2.  
  3. include "config.php";
  4.  
  5. ##########################################
  6. ##  Récupère le nom du jeu et le score  ##
  7. ##########################################
  8.  
  9. if (!empty($_POST['game_name']))
  10. {
  11.     $game_name = $_POST['game_name'];
  12. }
  13. if (!empty($_POST['score']))
  14. {
  15.     $score = $_POST['score'];
  16. }
  17. if (!empty($_POST['gname']))
  18. {
  19.     $game_name = $_POST['gname'];
  20. }
  21. if (!empty($_POST['gscore']))
  22. {
  23.     $score = $_POST['gscore'];
  24. }
  25. if(get_grade() >= GRD_MEMBR){
  26. #####################
  27. ##  Recherche tri  ##
  28. #####################
  29.  
  30. $traitement_jeux = reqmysql('SELECT tri FROM jeuxflash_jeux WHERE nom_cach="'.$game_name.'"');
  31.  
  32. while ($boucle = mysql_fetch_array ($traitement_jeux))
  33. {
  34.     $tri = $boucle ['tri'];
  35. }
  36.  
  37. $first = reqmysql('SELECT utilisateur FROM `jeuxflash_scores` WHERE Jeu="'.$game_name.'"  ORDER BY score '.($tri==0 ? 'DESC' : '').' LIMIT 0,1');
  38.  
  39. while ($boucle = mysql_fetch_array ($first))
  40.     {
  41.         $jeutemp = $boucle['utilisateur'];
  42.     }
  43.  
  44. ######################################
  45. ##  Ajoute les scores dans la base  ##
  46. ######################################
  47.  
  48. $nom = ''.($pseudo == '' ? 'visiteur' : ''.$pseudo.'').'';
  49. reqmysql("INSERT INTO `jeuxflash_scores` (`Id`,`Jeu`,`Utilisateur`,`Score`) VALUES ('', '$game_name', '$nom', '$score');");
  50.  
  51. ################################
  52. ##  Calcul du meilleur score  ##
  53. ################################
  54.  
  55.  
  56. $select_scores = reqmysql('SELECT * FROM jeuxflash_scores WHERE Jeu="'.$game_name.'" AND Utilisateur="'.$nom.'" ORDER BY score DESC');
  57. $position      = 0;
  58. $exaeco        = 0;
  59. $ancienscore   = 0;
  60.  
  61. while ($boucle_recherche = mysql_fetch_array ($select_scores))
  62. {
  63.     $score_score = $boucle_recherche['Score'];
  64.     $nom         = $boucle_recherche['Utilisateur'];
  65.  
  66.     if ($ancienscore<>$score_score && $exaeco>0)
  67.     {
  68.         $position=$position+$exaeco+1;
  69.         $exaeco=0;
  70.     }
  71.     elseif ($ancienscore==$score_score)
  72.     {
  73.         $exaeco++;
  74.     }
  75.     else
  76.     {
  77.         $position++;
  78.     }
  79.  
  80.     $ex=''.($exaeco > 0 ? 'ex.' : '').'';
  81.  
  82.     #################################################
  83.     ##  Supprime tout sauf le highscore du joueur  ##
  84.     #################################################
  85.  
  86.     if ($tri == 0)
  87.     {
  88.         if ($position>1)
  89.         {
  90.             reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$score_score.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  91.  
  92.             if ($score > $score_score)
  93.             {
  94.                 $meilleur='oui';
  95.             }
  96.         }
  97.     }
  98.  
  99.     if ($tri == 1)
  100.     {
  101.         if ($position >1)
  102.         {
  103.             reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$ancienscore.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  104.  
  105.             if ($score < $ancienscore)
  106.             {
  107.                 $meilleur='oui';
  108.             }
  109.         }
  110.     }
  111.  
  112.     #########################
  113.     ##  Gère les ex-eaquo  ##
  114.     #########################
  115.  
  116.     if ($exaeco>0)
  117.     {
  118.         reqmysql('DELETE FROM jeuxflash_scores WHERE Score="'.$score_score.'" AND Utilisateur="'.$nom.'"');
  119.         reqmysql('INSERT INTO `jeuxflash_scores` (`Id`,`Jeu`,`Utilisateur`,`Score`) VALUES ("", "'.$game_name.'", "'.$nom.'", "'.$score_score.'");');
  120.     }
  121.  
  122.     $ancienscore=$score_score;
  123. }
  124. }
  125. else {
  126. echo 'Ton texte';
  127. }
  128. ################################
  129. ##  Envoi la page des scores  ##
  130. ################################
  131.  
  132. echo '
  133. <script type="text/javascript">
  134. window.open("index.php?mod=jeuxflash&ac=scoresjeu&game_name='.$game_name.'&score='.$score.'&meilleur='.$meilleur.'&jeutemp='.$jeutemp.'","_top");
  135. </script>';
  136.  
  137. ?>



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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 15:16  
nikel calfou ça marche smiley sg3bgg29g.gif

le texte s'affiche bien sur une page avant que l'on tombe sur la page avec les scores du jeu.
mais le texte reste juste 1 seconde y aurait 'il une solution pour le laisser plus longtemps car je compte modifié le texte pour dire que si on souhaite avoir son score d'enregistrer il suffit de s'inscrire en cliquant ici

tu peut faire un essai pour voir smiley sg3bgg29g.gif
Édité 1 fois - Dernière édition: 30/10/2009 à 15:15 Par carlton.


logo%20pour%20kwsp.JPG


Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 15:42  
Aucune idée avec windows open. logiquement c'est instantané. Faudrrait utiliser une fonction de redirection avec time

Par exemple


Code PHP :
Pour copier le contenu exact du code,
Veuillez citer le message
  1. <?php  
  2. #####!!!#####
  3.  
  4. <script type="text/javascript">
  5.                 <!--
  6.                     function redir(){
  7.                         window.location.href = "index.php?mod=jeuxflash&ac=scoresjeu&game_name='.$game_name.'&score='.$score.'&meilleur='.$meilleur.'&jeutemp='.$jeutemp.'";
  8.                     }
  9.                     setTimeout("redir()",2500 );
  10.                 -->
  11.             </script>
  12.  
  13. #####!!!#####
  14. ?>



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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 15:47  
toi aussi tu a une seconde environ quand le texte apparait?

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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 15:49  
Je sais pas j'ai pas joué. Mais le fait est que si tu laisse le code comme il est, fatalement, y'a pas d'attente. Si tu met la fonction que je t'ai donné précédement, tu aura une attente. Après suffit de modifier 2500 par le temps que tu désire.


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Imprimer Permalien vendredi 30 octobre 2009 à 16:03  
désoler je te faire perdre du temps avec ça mais je vient de faire plusieurs essais a des endroits différents et ça ne marche pas.

peut tu me dire a quel endroit précis je doit le mettre smiley sg3agg28g.gif

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